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在电影行业中,AI技术可以用在哪些环节?

   日期:2024-12-19     作者:dg851    caijiyuan   评论:0    移动:http://ww.kub2b.com/mobile/news/8566.html
核心提示:如今,CG行业与人工智能的融合正日益成为全球影视行业的一大趋势。在这个数码时代,人工智能技术不仅为电影制作带来了极大的革新

如今,CG行业与人工智能的融合正日益成为全球影视行业的一大趋势。在这个数码时代,人工智能技术不仅为电影制作带来了极大的革新,也为影视创作者提供了更广阔的想像空间。在此背景下,点新闻采访了香港电影界的资深制作人及导师阮文辉,围绕电影行业的变化以及CG行业与AI融合的发展方向展开讨论。

香港电影界资深制作人及导

师阮文辉。(点新闻记者摄)

阮文辉老师您好,您在电影制作行业内深耕逾24年,想请问您,就您个人的感受来说,您觉得这二三十年来,电影行业有什麽变化?

阮文辉:我感触最深的一个变化就是现在的电影行业,制作设备的成本降低了很多。比如我们拿一秒甚至是几秒钟的特效来说,画面如果比较复杂的话,我们可能需要花30分钟甚至一个小时来渲染。而现在,技术发展迅速,电影的制作过程,尤其是我们最后在渲染的环节中节省了很多时间,长达一分钟的复杂画面现在可能需要大概30分钟,比以前快了十多倍,对我们画师来说帮助很大。有时候我们要不停地测试灯光、纹理的效果,现在几乎不用等,点一下就能看到效果,所以说现在的人比以前幸福多了,现在真的很幸福。

而且还有一个很重要的变化是,以前香港能做CG的人很少的,差不多就凑得出一桌吃饭的人。现在每个人都可以接触到这个行业,这是与我们那个时代不同的优点。人们可以使用一些开源软件去尝试自己感兴趣的事,没准就可以发现自己更擅长做的事。

以前的设备太贵了,1990年的时候,一台神级的机器价值100万人民币,它的工作效率能增加四、五倍,但香港很少而且真的很贵。后来,这些设备开始变得便宜了,2万块就可以买到一台,而且还比以前快10倍,这就是技术上的转变。而且这样可以让人们有更多精力去做创意方面的东西,而不是把精力花在怎么找便宜的机器上。

您参与过中国首部CG电影《魔比斯环》,以及《长江7号》、《满城尽带黄金甲》、《桃姐》等等为人熟知的电影制作,那么在您参与过的作品中,您觉得哪一个CG特效的制作任务最具挑战性?挑战性在哪里?

阮文辉:我觉得在我参与过的电影中,《魔比斯环》是最难的一部,因为它是一整部90分钟的动画大电影,是一个完全从0到1的过程,各个角色的设计、剧情都是全新的,电影当中差不多有一百多个角色,都要我们去创造,所以这个项目花了很长的时间。

中国首部CG电影《魔比斯环》电影海报。(网络图片)

做《长江7号》的时候是2000年左右,其实那时技术已经相对来说比较成熟了,只是做公仔的毛发最花时间。

《长江7号》电影海报。(网络图片)

不管特效做得如何,任务做得如何,我觉得同样重要的还有剧本。比如迪士尼的米奇(Mickey Mouse),角色是很简单的,但是它的剧本很好,能让观众笑。又比如说皮克斯动画工作室(Pixar)就曾经表示过,我不需要我的公仔有多漂亮,但我们的故事一定要好。所以说,我们应该花更多的时间在剧本上,把内容做好。说回《魔比斯环》,我觉得剧本其实也是很难的一件事情。

有人说“中国CG特效的发展在2015年是一个分水岭”,在这之前就是技术水准不足,缺少人才培养的体系。对此,您怎麽看?

阮文辉:我算认同这个说法,因为我们2000年在深圳做电影特效的时候,这方面的人才是很少的,现在呢,有很多我们以前的同事都出来自己开公司了,差不多就是2015年那个时候开始的。而且当时有很多香港的公司开始和内地公司合作,然后找一些内地的人做培训,渐渐地,就有很多人参与进来,技术也就慢慢地提升了。

同时,国家好的政策也会对行业产生好的影响。比如韩国的电影技术为什么突飞猛进呢,韩国政府给电影制作团队大量的资金扶持,可能大概可以报销40%的制作费用,那么团队就会放心地培养更多的人才了。再比如说我很喜欢的足球,香港足球曾经是有过辉煌的,当时有钱请国外的优秀球员来踢,于是就有了技术上的交流,包括中国CBA现在也不差,因为找了NBA退役的球员过来交流,技术慢慢地就得到提升了。所以说和优秀的人交流是很重要的。其实现在中国的动画技术是很不错的,因为2015年的时候开放了,视野广阔了,多看到别人优秀的作品自然自己也会有提升。

就我个人的工作经验而言,我发现有部分外国人是很喜欢分享的,他也不怕被别人学走,学到了那就是你的,所以我也觉得中国人也要学会分享,这样大家才有交流和进步。

如今人工智能(AI)的运用越来越成熟,并且渗透进了各个行业,那麽您觉得AI技术在电影行业中可以在哪些环节、发挥怎样的作用?

阮文辉:首先我不认为AI技术会淘汰我们人类在电影中的作用,反而AI的发展能帮助我们节省很多繁琐的步骤和时间,比如创模时间等,从而让我们有更多精力和时间花在做创意上,去想更多天马行空的创意,或者难度更高的事情。

我自己有时也会用ChatGPT,但我发现要想用它做出自己想要的东西,不是一两句话就可以做出来的,一般要用很长的话语去描述,而且往往第一次的效果最好,之后再加些描述反而会得到越来越差的结果。但是AI依然是可以训练的,它是可以把事情做好的,人工智能时代来临了,我们会用到更多AI的东西,不过在短时间内不会实现AI取代人类的情况。

对于正在从事和准备从事电影制作行业的年轻人,您有什麽想对他们说的建议或经验分享?

阮文辉:正好最近有中学生也碰到了类似的问题,就是今年有1000多万名学生毕业了,找工作竞争那麽大怎麽办呀?我就对那些中学生説,我教你一个一定能找到june.nioogo.com工作的办法,从现在开始学习Blender、Gimp、Krita这三个软件,都是开源的、不花钱的软件,到你大学毕业的时候你就已经积累了六七年的经验了,你随便去一家做手游的公司,一定会被僱佣。现在手游很火爆,未来我们的生活不止被手机佔据,还会充斥着AI的部分,有部电影叫《HER》,这很可能就是我们的未来,但这也是一个很大的议题,我们要如何去规范它,不要让它变得邪恶。

(点新闻记者陈子萌、丁一宁报道)

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