这里依然是给大家去总结一些通用技巧。
开荒改良界面刷新守军
现在的改良机制改了,守军不固定,每次点进改良界面会刷新守军,注意第一次点进界面查看的守军就是正确的守军,如果退出再重新开,会重新刷新。
开荒期获取更多预备
开荒期可以让盟主提前修建联盟要塞,然后用多余的高级队伍调兵联盟要塞,直接征兵,征兵之后回家下掉返还预备即可,比较简单。
是否要快速军垦科技上铁器
关于屯不屯科技进铁器的问题,推荐低战可以尝试军垦,快速进铁器开皇家学堂,高战依然可以不屯(必须是能快速开满8的高战),两者区别在于:
1、军垦铁器时代流程基本是找到第一片连带的7级遗迹地,周围6块全部开发到7级之后立刻军垦上铁器,这样科技进度会更快,但建筑等级会落后,中期发育会略微落后。
2、如选择等待自然流程上铁器时代,则能省下来很多政令点军垦石头和铁矿,这样能获得建筑等级的领先,中期生产力和军事科技会更领先。
蛮寨机制运用
蛮子营寨的机制是7分钟回血,不要体力,而新手期2分钟重伤,极限可以打4次,打过了给固定经验,注意有英雄重伤先等重伤结束再一起吃经验,否则等级会不平均。
文明的选择与转换时机
文明落地自然是华夏,前期开荒经验进度会快。很多人会问什么时候转埃及,这里推荐是到铁器时代立刻转,或者打满8级地和打空体力再转埃及。
前期开荒头衔重置加红度
前期可以不需要升级头衔,把头衔重置出来加红度,40级再晋升回去。这样保证开荒队伍前期的红度最高,实力更强。
政令购买与使用
前期所有地方的政令都需要使用完,且发育期尽量少建要塞,多用于军垦资源地。
军垦资源地时一定要选择围满地的鱼塘,选择自己缺乏的资源,这样可以最快速提升建筑等级,从而加快发育。
水渠规划
前期土地尤其是改良地需尽量围绕分城与主城进行开发改良和攻占,可提升 20%的资源产量。
科技攀升
现有科技攀升基本就不用选择路线,固定路线即可。
科技点的数值则主要取决于建筑,前期在军事建筑足够应付土地难度时,应该尽可能快速的提升三项科技建筑等级:
纪念碑:最早期开放,应最优先升满级。
图书馆:在中期尽量分城双升级。
大学:在火器时代开放。
此处注意,三个建筑都可以在科技类城邦中获取减少资源消耗的使者,配合工业类使者的建筑消耗减少可进一步减少消耗,从而极大的节省资源。
土地攻打
前期忌讳翻车率高的时候去拼高级地,保证战损。
利用好开荒期无损换技能和兵力,可用多队开荒,多体力打满更多土地。
资源产量调配
前期尽可能降低粮食产量,提高铁和石产量,粮食维持正常征兵及土地攻打即可。(一般粮食前期是绝对不会缺的,因此尽量一块粮食地都不要打,或者尽量少打)
铁和石头升级建筑资源消耗比例一般在1.5:1左右,此处有两种比例调配法,最大的要素其实是随机应变,大家可以参考:
1、石头:铁的比例在1:1,缺铁则军垦铁矿补充,缺石则军垦石头补充,这样可以比较方便调控。
2、石头:铁的比例自由调控,比如石头:铁2:1,或者铁:石头2:1,这样可以利用使者中的资源产量加成极限放大产量,同时军垦时只军垦自己最少的那一项即可。
快速练队伍配置
前期开荒期技能拆卸无损,下部队返还 100% 预备,1 队体力完毕后立刻换 2 队(无损换兵和技能)。利用此特性极致利用多队英雄,多练队伍,多余体力尽快打满地,同时可练辅助队伍。
多余队伍在开荒结束后可转为攻城队(等级高拆迁高),也可作为后面的铺路补刀辅助队伍,最优主城 5 队配置为 3 主力 2 攻城(器械和飞行),前期为 1 主力 2 攻城(其中 1 队可转器械)。
前期军垦地开发规划
这是前期超速发育的最重要最重要的技巧,几乎可以让你多出别人20-30%的资源,一定要学习。