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界面设计中,容易混淆的操作文案

   日期:2024-12-18     作者:hvaqj    caijiyuan   评论:0    移动:http://ww.kub2b.com/mobile/news/7448.html
核心提示:在界面设计时,UI设计师也需从交互角度组织页面,文案的准确性也是建立用户信任感的一部分。但是在我们投身项目时,有一些相近用

在界面设计时,UI设计师也需从交互角度组织页面,文案的准确性也是建立用户信任感的一部分。但是在我们投身项目时,有一些相近用语到底如何准确使用总是很模糊,不同角色有不同见解,那么有没有比较理性的分析法值得借鉴呢?下面来试着梳理一下,在项目中本人经常被困扰的几组操作文案。

修改:修改是同一主体,在原先的主体上进行一定的修饰、增添或减少,对于现有的东西做修订、改动。

编辑:1.指对内容进行修改,一般包括删除、修改、移动、复制及打印等操作。编辑命令是指用于修改计算机中文件和程序的命令。用户可以使用各种编辑命令通过键盘、 鼠标器等输入设备输入要编辑的元素或选择要编辑的文件和图形图像。2.更偏向于从无到有的创造,更注重描述编写的过程和价值。

ps:如果在产品设计时还不知道怎么用,那...用图标代替文案,哈哈。

确定:指固定,明确肯定。

除了上述这些做出明确的区分,也有在同一场景可以9互换使用的文案组合。如:取消与关闭、删除与移除、取消和确定组合相似用法的是和否。

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