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IGN《无限暖暖》评测:9分 免费换装游戏的巅峰之作

   日期:2025-03-02     作者:bc8a0    caijiyuan   评论:0    移动:http://ww.kub2b.com/mobile/news/21835.html
核心提示:* 本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Carli Velocci,编译 Tony,未经授权禁止转载。《无限暖暖》里面有太多事情可以做,有时

* 本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Carli Velocci,编译 Tony,未经授权禁止转载。

《无限暖暖》里面有太多事情可以做,有时甚至多到应接不暇。在刚学会奔跑和跳跃不久之后,你就会被各种游戏内货币、无数个菜单以及绚丽多彩的世界包围。而衣服更是令人眼花缭乱:这个美丽的奇幻世界中有几百样可爱的衣服、饰品、妆容供你选择。

这些都可以说是《暖暖》系列的固有特色 —— 这个过去只有移动端的换装抽卡游戏系列一向有着甜美的画风,有着风格无所不包,从简约到梦幻一应俱全的漂亮衣服,还有着标志性的故事风格(以积极乐观为主,但偶尔也令人感伤)。

然而《无限暖暖》不仅登陆了 PC 和 PS5 平台(依然有手游版),还从以前的静态换装菜单转变为了一个令人惊叹的开放世界,有丰富多彩的地点可以探索,有数不过来的物品可以收集,还有许多迷人的角色可以结识。我们很少见到一个系列做出如此之大的飞跃,但《无限暖暖》优雅地完成了这个动作,踩着闪亮的高跟鞋稳稳落地。

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自 2012 年以来,《暖暖》系列的重心一直是收集服饰并根据自己的审美来打扮天生粉毛的主人公「暖暖」。之前的几作会让玩家一个章节一个章节地推进剧情、参加穿搭比赛、收集衣服和饰品 —— 但基本都是通过 2D 菜单完成,而非在 3D 地图中自由行动。

在暖暖身边总是能见到她的挚友兼旅伴 —— 急性子的会说话的猫咪「大喵」。此外,这个系列还有相当丰富的奇幻设定,尽管这是一个关于可爱衣服的游戏系列,但世界观中常常会有一些出奇巨大的危机。这种奇特的设计公式用极度少女的画风和「试穿漂亮衣服」这种简单的快乐来抵消现实的灰暗。虽然《无限暖暖》依然延续了这种内核,但它将其扩展到了一个沙盒世界中,并且这个沙盒世界就像《》或者《塞尔达传说 旷野之息》那样的冒险游戏一样庞大而充实。

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「奇迹大陆」是《暖暖》系列的主要舞台,这里生机盎然、色彩斑斓,每种元素都设计得极为精致可爱。绽放的花朵光彩照人,NPC 会热情洋溢地和你打招呼。即便是雨天也从不显得阴郁。就连敌人也设计得一点都不恐怖,在我 20 多小时的游戏过程中,我遇到的最吓人的敌人也无非就是一块能够行走的巨石。

你甚至不是和敌人「战斗」,而是用能量球「净化」它们,一点都不暴力。暖暖基本上全程都不会受到真正的威胁 —— 她的确会受伤,但在血量耗尽之后,她会在附近的传送点安然无恙地醒来(这是我专门测出来的结果,因为我在正常游戏的过程中从来没死过),并且她在脱战状态下还能快速恢复血量。

要是我不熟悉这个世界的话,我肯定会以为这个世界的人们每日三餐都在吃撒满糖豆的冰激凌蛋糕,因为整个世界都非常甜美 —— 不过你也会在一些角落里见到破败的痕迹,比如开篇时的女王行宫遗迹,或者巧妙穿插到剧情中的关于战争和难民的情节。

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《无限暖暖》的风格非常多变,但通常热情活泼,而最能体现这一点的就是游戏中的衣服。暖暖随时随刻都光彩夺目,开发商叠纸游戏为每一套衣服都加了海量细节,拉近镜头的话,你几乎可以看清每一个针脚和水钻,在暖暖奔跑和跳跃的时候,衣服摆动的方式就像真正的布料一样。

在我解锁优雅的「晶莹诗集」套装后,我就再也不想换掉它了,穿上这套从卡池里抽出来的套装之后,暖暖看上去就像一位冰雪公主。即便那些不走华丽风的衣服,比如女仆装风格的「清爽茶会时」套装或者能力套装「轻盈泡泡」,也会为暖暖的动作添加特效。有时光是从高处缓缓飘下、欣赏裙摆在空中飘扬就让我感到神清气爽。

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任何一款《暖暖》游戏都会在衣服方面下很多功夫,但《无限暖暖》还把那种可爱、精致的特点延伸到了整个游戏的每个角落。例如,奇迹大陆的动物都毛茸茸、圆滚滚的,有时还有一些很好笑的名字。这里当然也有一些普通动物,比如马儿,但也有看着像博美、名字叫「毛线汪汪」的狗狗。

在解锁某个能力套装之后,你可以温柔地为小动物清理毛发,从而获取用于制作物品的毛线或者羽毛 —— 暖暖可不会为了材料而伤害小动物。在清理的过程中,每种动物都会做出超级可爱的动作:毛线汪汪会露出肚皮让你挠一挠,而小兔子会让你清理它们的长耳朵和小脚丫。不瞒你说,在我玩的时候,我经常被它们可爱到怪叫。

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如果你不确定自己喜不喜欢这种调性,别担心,在你第一次启动《无限暖暖》的时候就能知道答案了。当这个游戏在主菜单编译着色器的时候(有点烦人的是,每次打开 PC 启动器都要重新编译),你会看到一段色彩斑斓的蒙太奇,里面展现了一些你早晚会遇到的精彩瞬间,这些画面的色彩极为丰富,简直囊括了可见光谱里的每一种颜色。与此同时,你的双耳会听到一首由 Jessie J 演唱的非常热情洋溢的原创主题曲。这的确令人眼花缭乱,但是与这个可以和「赏心悦目」四字画等号的游戏完美契合。

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值得庆幸的是,《暖暖》系列从来都不会只有一种调性。《无限暖暖》的主题曲听上去就像一首典型的《美少女战士》OP,也挺像《超级马力欧 奥德赛》的《Jump Up, Super Star》,但是当你在世界各地旅行时,音乐也会不断变化,不同的音乐风格会互相平衡。

主配乐采用了流行乐风格的钢琴旋律,但是在到达第一个城镇的钓鱼区域时,音乐会变成民谣吉他。剧情也充满了变化,前一刻,永远乐观、永远轻声细语的暖暖还在用她的服装和搭配之力帮助人们解决「拍摄花朵」之类的小问题,下一刻,她可能就打扮成了警察,开始审问嫌犯、深入调查一个涉及用虚假愿望令人们昏迷的大阴谋。

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对《暖暖》系列来说,在轻松与沉重之间快速切换情绪并不是什么新鲜事,但这一点在《无限暖暖》中的效果尤为突出:在这个有着复杂的世界观、基于愿望之力的魔法以及大量专有名词(比如「奇迹套装」「无限之心」「魔气怪」……)的奇幻世界中,这样的展开可以让我更加关心它的故事。而且这种情节也令人忍俊不禁:我不知道为什么这个小镇会让一个第一次见到的粉头发女孩审问囚犯,但正是这种荒唐感让我感到非常有趣。

唯一一个让我无法沉浸在这个世界中的问题,就是我在正式版发布前遇到的一些 bug。有时音频会突然中断,有时该播放音乐了却听不到声音;在某些区域,我还意外掉出了地图,只能大退游戏然后重新启动。评测期间上线的一次更新甚至导致搭配评选赛无法开始,每次试图参加比赛都会闪退,导致我无法继续推进任务。

一个如此庞大的游戏势必会出现一些问题,但重点在于,我遇到的问题并没有破坏整体体验 —— 这个游戏的自由度很高,内容也极为丰富,所以即便暂时无法推进主线,也有足够多的东西让我忙得不亦乐乎。

探索世界

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《无限暖暖》的世界中有许多事情可以做,并且它们会以巧妙的节奏在几十个小时的时间里逐步登场。你会在花愿镇外的废墟中开启旅程,然后在附近的田野中一边漫步一边收集制作材料,接着再到镇子里的广场上与形形色色的角色们交谈。

你很快就会了解到名为「奇想星」的特殊物品,它们散落在世界各地,可以用来解锁暖暖的技能树。有些奇想星藏在难以到达的地点,需要进行一些平台跳跃才能获取;有一些会伪装成动物,只有帮它们清洁毛发之后才能得到;另外一些则是被敌人挡着或者是被锁在了谜题的后面(这些谜题大多不难,但有时会比较耗时)。

更不用说你还需要收集主要货币「噗灵」、通过净化敌人来获取用于解锁特殊套装的「灵感露珠」,或者单纯地享受探索的乐趣。

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除了换装玩法之外,《无限暖暖》最出色的地方就是它吸引你离开主干道、四处探索每一个角落的方式。在我骑着自行车兜风时(没错,你还可以骑自行车),我每过 5 秒就得停下来看一看。

我经常走着走着就被远处的东西吸引了注意力,跑去净化怪物、抚摸马儿、探索洞穴,或者研究一下某个醒目的大叶子是不是弹簧床,以及如果是的话,我跳上去又会发现什么。这听上去可能和其他开放世界奇幻游戏差不多,但是用起来很爽的飘浮二段跳以及包括弹跳网在内的各种物体,都为探索体验赋予了一种独特的味道。

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你可以花几个小时探索花愿镇的初始区域以及附近的田野和洞穴,但是其他地方也很值得一游。例如,我起初以为这个世界只有毛线汪汪这一种狗,但是我在「小石树田村」又遇到了一种很像圣伯纳犬的大型犬。你也会遇到新的敌人并得到新的掉落材料,还能捉到新的昆虫,比如只能在废墟或者可破坏的箱子里找到的「尖帽仙」。如果你感兴趣的话,还能发现新的背景故事。这里甚至还有一个基于火车的任务,这个任务要等到比较后期才能开启,但它是《无限暖暖》成功将氛围从轻松欢快转变到阴森恐怖的好例子之一。

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你也可以跳过这些颇有深度的探索体验(虽然我不推荐)。如果只推主线的话,你很可能会错过一些内容,比如解锁不了自行车,或者很长时间里无法获取只有特定地点才能找到的制作材料,但由于《无限暖暖》对于何时完成任务没有严格的限制,你可以按照任意顺序在任意时间发现它们。

事实上,理论上你可以直接前往地图上的自行车租赁处,而不用等到触发相关任务了再去,这样就能更加轻松地前往新城镇。任务不设截至期限,也没有像很多开放世界 RPG 那样用等级限制活动区域,所以你真的可以自由行动。

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就连《无限暖暖》的菜单也能提供探索的乐趣 —— 我是认真的。教程会引导你掌握一些基本功能,比如怎么使用名为「美鸭梨」的平板电脑,但你还可以逐渐发现更多功能,在完成一个任务之后翻一翻菜单,你就有可能会发现新的惊喜。我就是这么发现在特定地点拍照打卡之后可以升级大喵的照相机的。

拍照模式起初只有一些较为基本的功能,但是在相机菜单的三个技能树里解锁技能之后,就能追加新的功能,例如新的滤镜和姿势等等,这可以让拍照过程变得更加有趣。我大概玩了十几个小时才发现这个机制(但你现在就知道了!)这让我感觉错过了一个亿,不过一想到我从来没有被逼着完成任何特定内容,这一丝不快马上就消失了。而且以循序渐进的方式解锁新功能也有助于让这个游戏在更长时间内保持新鲜感。

骨子里还是手游

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尽管《无限暖暖》登陆了 PS5 和 PC 平台,但它本质上依然是一个免费手游。和许多同类游戏一样,它也有许多种不同类型的货币,可以用于许多不同的菜单 —— 种类多到有时我会记不清自己需要什么货币,以及要在哪里使用它们。我经常要胡乱翻几个菜单才能找到我真正需要的界面,我敢打赌我肯定不是个例。

这些菜单里面还藏着更多可以做的事情,你可以通过完成任务或者达成特定条件来获取更多货币。如果不仔细阅读任务说明的话,你很可能不知道这些任务的背景和目的,只知道满足条件之后可以获得经验值、钻石、资源或者某种第一次见到的新货币。这些菜单全都集中在你的「美鸭梨」或者屏幕顶端的 UI 里面,有任务奖励可以领的时候会出现一个红点来提醒你,所以就算没有在第一时间搞懂这些系统也可以顺利地推进游戏。

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例如每周都有一些提供「奇迹之旅」经验值的任务,所谓「奇迹之旅」就是《无限暖暖》给战令/通行证起的花哨名字。和其他免费游戏一样,战令分为两条路线:一条提供一些奖励的免费路线,和一条提供更多奖励的付费路线,后者的奖励中还包含特殊服装和氪金货币。评测期间开放的战令叫「幽远颂歌」,付费路线没有太多能够吸引我氪金的东西,只有 30 级解锁的大喵斗篷比较有吸引力。

令人迷惑的是,你的「奇迹之旅等级」和「奇想探索等级」不是一码事。免费手游老是喜欢搞一堆彼此独立的等级系统,给每个系统都安排上独立的目标和奖励,好让玩家在无事可做的时候也能不停戳屏幕。不过这也确保了玩家总是能在游玩过程中获得一些奖励,哪怕这些奖励只有一点点的货币,或者像《无限暖暖》这样给一些基础制作材料。

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比如在「朝夕心愿」(日常任务)中,在完成 6 个目标中的 5 个之后就可以领取一些奖励,而这些任务目标大部分都可以在正常游玩的过程中达成。所以玩家几乎不用付出额外努力就能得到奖励,而《无限暖暖》也能让玩家再多点几次菜单。这并非《无限暖暖》的亮点,不过这也是这类游戏的常规做法。

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如果你觉得菜单已经多到记不过来,那货币的种类可能会让你更加头疼。

主要货币「噗灵」不难获取,在探索时拾取飘在空中的发光水晶或者完成任务都能得到噗灵。

「钻石」是高级货币,用于购买特殊服装或者购买用于抽卡的「共鸣水晶」和「启示水晶」。你可以通过抽卡获得服装部件,花一枚水晶可以在卡池中进行一次抽取(「共鸣水晶」用于常驻卡池,「启示水晶」用于限时卡池),运气好的话可以得到非常漂亮的五星套装部件。

抽到重复的 3 星部件可以得到 10 个「静谧水滴」…… 坦白说,我花了很长时间才发现这些水滴是抽到重复部件之后的安慰奖。(抽到重复的 5 星和 4 星部件则会得到有着类似作用的「澎湃浪花」。)

最后还有氪金货币「无垠星石」,它可以用来兑换钻石或者购买氪金套装。

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虽然货币种类有点多,但所有这一切都服务于《无限暖暖》的终极目标:收集尽可能多的服装,无论是否需要花费真金白银。这就把话题引到「微交易」这个可怕的字眼上面了。叠纸游戏已经花了 10 年时间来完善《暖暖》手游的抽卡系统,因此《无限暖暖》中的抽卡系统无需进行太多创新。

《无限暖暖》的骗氪策略就是利用玩家的 FOMO(错失恐惧症):你可以在不花一分钱的情况下制作和收集到大量华丽、精致的服装,但是,最酷的服装永远是那些氪金套装或者卡池套装。

氪金还可以加快收集衣服的速度 —— 你可以通过花费「灵感露珠」解锁一套蒸汽朋克 Lo 裙,但是这前前后后要耗费很多时间。干嘛不把钻石换成水晶,或者直接把你朝思暮想的套装买下来?那样省事多了。在撰写本文时,最贵的套装售价为 2980 无垠星石,大致相当于 50 美元。如果你不能像《无限暖暖》商城界面提醒的那样做到「理性消费」,那你的钱包很可能会在不知不觉间就被掏空。

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但需要强调的是,在《无限暖暖》中,即便完全不氪金也完全可以正常地推进故事、完成探索。抽到精美的服装的确可以让你在搭配评选赛中赢得更轻松一些,但是根据我的经验,即便没有高星服装,这些比赛也不难。(在搭配评选赛中,你需要根据比赛主题搭配服装,并争取获得高分。)

在《奇迹暖暖》和《闪耀暖暖》中,购买更精美的服装和饰品可以让你在 PvP 比赛中获得优势,但是《无限暖暖》除了分享照片和好友系统之外并没有其他的多人游戏功能(不过叠纸游戏以后可能会追加新系统)。收集服装只是为了满足自己,这让玩家更容易抵挡氪金的诱惑。

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所以和任何一款吃相较好的免费游戏一样,《无限暖暖》并不会逼氪,这应该能缓解玩家对于公平性的担忧。但如果你打算氪金的话,一些服装的价格还是相当贵,会让人有「抢钱」的感觉。

此外,我很难判断这些系统在实际使用时会不会很烦人,因为用于评测的游戏版本提供了多到用不完的钻石和噗灵,这是为了让评测者充分体验《无限暖暖》的所有内容,但是也让我难以准确了解这个游戏的经济系统。免费游戏通常在前期比较容易得到高级货币,但随着进度的推进,获取的速度会逐渐放缓,过去的《暖暖》游戏也都是如此。但即便你一分都不打算氪,在你考虑弃坑之前,你也可以在《无限暖暖》中体验至少几十小时精彩的探索和冒险。

总结

《无限暖暖》是极为成功的《暖暖》系列的究极进化。它是免费换装游戏的巅峰之作,尽管仍然有太多种货币,也依然有常见于手游的抽卡机制,但这一切都是为了打造一个华丽、庞大且令人兴奋的衣橱。它带来了我见过的最精美、细致的服装,虽然你可能要刷很长时间(或者氪金)才能解锁你想要的衣服,但这只意味着你要花些时间开心地探索这个内容极为丰富的开放世界。这个世界总是会有一些或是可爱,或是出奇黑暗的新内容在等着你发现,即便在玩了几十个小时之后,我仍在不断发现新的秘密。《无限暖暖》将积极向上的少女情怀包裹在了粉红闪亮的包装之中,无论这是不是你一直以来梦寐以求的体验,它都很有可能是你现在需要的游戏。

优点

缺点


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