webRTC机制和peerjs库的介绍在其他博客中已经有了很多介绍,这里我直接搬运过来
WebRTC(Web Real-Time Communication)即:网页即时通信。 简单点讲,它可以实现浏览器网页与网页之间的音视频实时通信(或传输其它任何数据),目前主流浏览器都支持该API,WebRTC现在已经纳入W3C标准。
如上图:通常某个浏览器所在的电脑,都会连接具体的多媒体设备(比如:麦克风、摄像头)。如果A电脑上的摄像头只支持VP8,H264格式,而另一台电脑上的摄像头只支持H264、MPEG-4格式,它俩要能正常播放彼此的视频,肯定会选择双方都能识别的H264格式。这就好比:2个不同国籍的人要相互交流,A会说英语、中文;而B只会说英语,毫无悬念,他俩肯定会用双方都能听懂的“英语”来沟通。
这是一张媒体协商过程的经典图例, Amy要跟Bob通信, 要先发一个Offer(即: 描述Amy自己会话的SDP), Bob收到后,做出Answer回应(即:描述Bob自己会话的SDP), 双方完成SDP交换后, 根据前面的分析,取出二份SDP的交集, 即完成了媒体协商.
这是mozilla开发者官网上的一张图, 大致描述了webrtc的处理过程:
- A通过STUN服务器,收集自己的网络信息
- A创建Offer SDP,通过Signal Channel(信令服务器)给到B
- B做出回应生成Answer SDP,通过Signal Channel给到A
- B通过STUN收集自己的网络信息,通过Signal Channel给到A
注:如果A,B之间无法直接穿透(即:无法建立点对点的P2P直连),将通过TURN服务器中转。
vue环境下引入第三方库,并且不是使用npm包的形式,在官网下载peer.js,放入src/tools/目录里
在聊天页面的vue中,引入这个函数库
发送语音邀请
在html中增加一个请求通话的按钮,点击的时候调用指定函数,效果如图:
实现这个点击函数,我们需要获取到当前设备的音频和视频流,需要访问访问用户的音频和视频设备(如摄像头和麦克风),这样我们就拿到了本地音视频流
另一篇文章有介绍最兼容的getUserMedia获取音视频流的函数方法
拿到音视频流以后再去初始化一下PeerJs服务,拿到peerjs的id,这个ID就是我们通话的身份ID,非常重要
我们想对客服发起语音通话,那么就需要拿到客服的peerid,那怎么才能知道客服的peerid呢?
那么我们在初始化好自己的peerid以后,调用一个后端接口,让客服把他们的peerid发过来,这样我们才能知道客服的peerid
同样,后端客服在接收到访客请求通话的指令后,就初始化自己的peerjs ID,然后调用后端接口,把自己的peerjs ID传递过来(这里暂时先略过客服端的操作)
我们在WebSocket中接收到客服的peerjs ID以后进行远程调用操作
这样就在call.on('stream')中拿到了客服的音视频流,现在只需要把这个音视频流展示到界面上就可以了
界面上加上两个标签video和audio
把获取到的视频流,音频流展示出来