AIGC,即人工智能生成内容(Artificial Intelligence Generated Content),起源于20世纪50年代,最早由计算机科学家图灵提出图灵测试,预示了AI在内容创造上的潜力。早期的AIGC尝试侧重于通过计算机程序生成照片和音乐,但受限于当时的科技水平,这些内容无法达到高水平的真实感。
1957年,历史上第一首完全由计算机“作曲”的音乐作品《Illiac Suite》诞生,这标志着AIGC的早期萌芽。随后的几十年中,AIGC经历了沉淀积累阶段,AI技术开始从分析式转向生成式,但受限于算法瓶颈,效果有待提升。
进入21世纪,尤其是2010年以来,AIGC迎来了快速发展期。深度学习算法、图形处理单元(GPU)、张量处理器(TPU)和训练数据规模等都取得了重大突破,AIGC技术开始从实验性向实用性转变。2014年,生成式对抗网络(GAN)的提出成为AIGC发展的重要里程碑。随后,Diffusion Model逐渐取代GAN成为图像生成的主流模型。
近年来,AIGC技术取得了显著进展,能够生成高质量、多样化的艺术作品。Stable Diffusion等基于扩散模型的深度学习框架,通过反向扩散过程生成图像,能够根据给定的提示词创造出高度细节化且富有创意的艺术作品。AIGC不仅为创作者提供了新的工具和平台,也为消费者带来了全新的体验。
AIGC的兴起,预示着艺术创作、内容生产方式的变革。它不仅加速了艺术创作的过程,还拓展了艺术表现的边界,为艺术与科技的交融开辟了新的可能性。随着技术的不断进步,AIGC有望在未来发挥更大的作用,推动艺术创作和内容产业的革新。
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